AVVENTURA · BIG GAME / MARATHON

Bureau of Magical Affairs

Un ufficio segreto che regola la magia. Voi siete i nuovi assunti

90 min (Big Game) o 25-45 min di gioco distribuiti su 1-5 giorni (Marathon) · 5-10,000 giocatori (5-8 per squadra)

Pay by card at booking · Confirmed in 2 hours

Bureau of Magical Affairs

ACCESSO

Facile da raggiungere, senza configurazione

Tre cose da sapere prima che il Suo team giochi.

Da browser

Gira interamente nel browser. Niente installazioni, niente plugin, niente permessi di amministratore.

Qualsiasi dispositivo

Laptop, desktop, tablet o cellulare — stessa esperienza su tutti gli schermi.

Browser consigliati

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LA STORIA

Cosa attende il Suo team

You are the new intake at Magical Bureau No. 7, and your first day promises to be unpredictable. The job is putting out magical fires, negotiating with temperamental artifacts, and getting people out of enchanted trouble they walked into on their own.

Four cases, back to back: furniture that has come to life, an elevator that travels between eras rather than floors, an enchanted forest, and a tower floating in the sky. Each has its own puzzles and its own negotiation, and the only real tools you have are coordination and a sense of humor.

Professor Brum and his mutinous cauldron. Manager Henry Porter and the mages stuck in his time anomalies. The leader of the hypnotoads out on the marsh. And Yue Bo, master of the sky tower, who is asking for help rather than filing a report.

Chiudete tutti e quattro i casi in 90 minuti. Oppure spiegate al Direttore perché il mondo magico sta ora trapelando nel nostro.

FASI DEL GIOCO

Dentro l'esperienza — 4 fasi

Fase 1

Case No. 1 — Brum's Mansion

Professor Brum's cauldron sprang a leak, and the furniture did not merely come alive: it opened an endless philosophical debate and went on strike. Interview the professor first — the details always decide these cases — then get to the kitchen, where the source is. Repair the cauldron following Brum's instructions exactly. A magic leak does not forgive improvisation.

Fase 2

Case No. 2 — The Chrono-Lift

Temporal collapse at the magical office: the elevator is moving staff between eras instead of floors. Manager Henry Porter wants everyone back intact and history unchanged. Four anomalies, one stranded mage in each, and a range that runs from wild saurians to a utopian future and a magical storm. Move fast, but not carelessly.

Fase 3

Case No. 3 — Forest of Dreams and the Hypnotoads

A camp in an enchanted wood where two naturalist mages have fallen to nightmares and hypnosis. They blame the local hypnotoads — which is convenient, and not obviously true. Kit yourselves out from the tents by solving the mages' puzzles, get through the fog past the snares hidden in the leaf litter, then hear the toad leader out on the marsh. This one is only settled by diplomacy.

Fase 4

Case No. 4 — Tower of the Forgotten Winds

The finale is a white marble tower hanging in the sky. Its master, the mage Yue Bo, is begging for help: heavenly spirits have taken the observatory and are wrecking it in an endless wind. Levitate to the top while dodging flying debris, then run the old ritual — light the candles, mark the correct symbols on the scroll. Precision and coordination decide it.

Due modi di giocare a Bureau of Magical Affairs

Scelga come il Suo team vivrà l'attività. Ogni formato ha il proprio flusso.

FORMATO DAL VIVO

Big Game

Scelga questo se il Suo team ha un unico momento per riunirsi.

Durata
70–90 minuti
Giocatori
Fino a 10,000 in una sessione dal vivo
Configurazione
Un solo Zoom + host dal vivo + chat nel gioco
Ideale per
All-hands trimestrali · Feste di fine anno · Kickoff

Come si svolge

  1. Connessione

    Calendario + landing page personalizzata con pulsante di accesso.

  2. Intro e squadre

    L'host dà il benvenuto e divide le squadre. ~5 min.

  3. Gioco

    I giocatori risolvono enigmi nel mondo 2D tramite la chat nel gioco.

  4. Chiusura e analytics

    Le squadre migliori vengono celebrate. Le HR ricevono analytics dettagliati sulle performance del team.

FORMATO ASINCRONO

Game Marathon

Scelga questo se il Suo team è distribuito su più fusi orari.

Durata
Finestra di 1–5 giorni
Giocatori
Fino a 10,000 — in team o in solitaria
Configurazione
Auto-onboarding dalla piattaforma + chat nel gioco
Ideale per
Team distribuiti · Coorti di onboarding · Uffici multi-regione

Come si svolge

  1. Configurazione

    Finestra programmata + landing page personalizzata con link di accesso.

  2. Auto-onboarding

    Scelga avatar, giochi in solitaria o crei una stanza di team.

  3. Gioco asincrono

    Avanzi al Suo ritmo. 20-40 min di gioco per giocatore.

  4. Classifica finale e analytics

    La classifica pubblica i risultati. Le HR ricevono analytics dettagliati.

LO RENDA SUO

Personalizzi Bureau of Magical Affairs per il Suo team

Three add-ons, $500 each. Take any, take all three.

  • TYPE 1

    Il Suo team come agenti dell'Ufficio

    Ogni squadra riceve un vero ID di agente dell'Ufficio — nome reale, foto, divisione. I dipartimenti si mappano sulle divisioni dell'Ufficio: Engineering diventa Forensica degli Incantesimi, Sales diventa Relazioni Esterne, Finance diventa Audit Magico.

  • TYPE 2

    Il Vostro ufficio come il palazzo

    L'ambientazione si apre con una ricreazione del Vostro vero ufficio — cucina, sale riunioni, quell'unico angolo strano — ricostruito nel gioco con i Vostri colori e segnaletica. Il caos comincia a casa.

  • TYPE 3

    Le leggende del team come fascicoli dei casi

    Storie interne del team — quella famosa nottata, il progetto di cui nessuno parla, il leggendario thread di Slack — vengono intessute nei briefing dei casi come storia degli archivi dell'Ufficio.

Più popolare per: anniversari aziendali · Natale corporate · grandi celebrazioni di team

DOMANDE FREQUENTI

Domande su questo gioco

Quello che i responsabili HR chiedono di solito prima di prenotare Bureau of Magical Affairs.

Prenoti Bureau of Magical Affairs

Scelga formato, dimensione del team e data — il prezzo si aggiorna all'istante.

FORMATO
giocatori

Min. 15 · Max. 10,000 · Tariffa al livello successivo

Personalizzazione (opzionale · $500 ciascuna)

PREZZO STIMATO

$1,100

For 50 players · Big Game · 50-tier base $1,100 · base price · add-ons $500 each

Al più presto: 3 giorni da oggi

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